Жовтого Пакману настільки подобається грати в Сабвей Серф, що він і сам вирішив взяти участь у подібній бегалке. Цього разу привиди за кругляш не женуться, але він сам набрав таку швидкість, що просто не здатен зупинитися. Мчить ігровий герой на дахах будівель і перед ним дуже часто з'являються небезпечні провали. Падіння в них означає припинення спроби – гра після цього відновлюється з початку того ж рівня. Крім дірок, Пакману треба оберігатися гострих шипів, електричних перешкод. Від зіткнення з такими предметами він втрачає одну життя. Впоратися з грою йому допомагають корисності: наприклад, батарейка, що дає невразливість на 10 секунд, магніт, що притягує далекі монетки.
.